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星际策划日入十亿 第72节(1 / 2)

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一把长枪,驻守边疆,自然就代着一股正义与大气。

峨眉刺,既能当作暗器令人防不胜防,小巧的身形却又能被高手挡下一记劈砍,挑、刺,近身便是一套完美刺杀。

双钩,狠辣又独特的武器,尖端的钩子最要小心,千万不能被它钩中身体,否则必要扯下一块血肉来。

极具霸道的春秋大刀。

看似毫无危险的扇与拂尘。

长剑、苗刀、双手剑、双手刀、九节鞭、僧棍、流星锤……

那么多具有魅力与杀气的兵器,晏雪洲忽然就有一种不想它们只是成为自己一个人记忆的念头。

他能做的,他擅长做的,大概就是将它们做成游戏了。

战斗游戏,一款真正的战斗游戏,可又不仅仅只是蛮横的战斗。

这里有侠骨柔情,这里有江湖义气。

一款游戏才刚刚上架,但晏雪洲又有了新想法了,这次,他要做武侠游戏,一款能全方面展示大华夏冷兵器之美的游戏。

蜻蜓点水,飞檐走壁,飘逸的轻功,不借助任何科技,以内力以人自身达成飞行。

路见不平,拔刀相助,简单又直白的武侠世界。

当然了,阴谋轨迹这里仍然会有。门派纷争,武林大会,突然出现的□□与外侵之敌。

这个世界将不仅有个人英雄,还会有国家大义。纯古风游戏,他好像还没有做过呢。

星际人们见习惯了这些高热武器与强大的体能,古风武侠,他们会见识的不一样的风景的。

星际的荒星挑战从第二天才真正有看头,晏雪洲满脑子也全都是古武冷兵器,没咋记住头一天的什么军校什么热门夺冠个人选手,等着穆常青他们一离开,东西交给全能大勇收拾,他直接咚咚跑上楼进了工作室。

要想做出一个江湖,需要构建的东西将会非常多。

同时,这不再是单机游戏,而是像《夜半声》一样可以大型联机的。

并且,体积会比《夜半声》更大,《夜半声》玩家多在副本中,从副本出来在玩家大厅停留的玩家有,但不会同时出现太多,因为玩家除了大厅,还能去别的地方逛,或者去公会或者回自己的私人小屋。

大厅又禁止斗殴,玩家只是普通行走,并不影响什么,上游戏后玩家待的地方,大多都是各个副本。

可是武侠游戏不一样。

pvp竞技,绝对是武侠游戏的核心玩法之一,以武开头,如果玩家之间不能相互切磋,无法以武会友,无法开展帮会战、阵营战,那实在是失去了灵魂。

而这样一来,晏雪洲就必须要考虑地张小范围地图最高承载的玩家数量,玩家数过多,会不会出现什么bug,导致游戏崩溃。

而且,这是全息游戏,全息游戏玩家之间如果穿模,那看着实在是太尬了。

所以,一些功能优越,承载力大的硬件,是不能省的。这笔开销,晏雪洲估计会非常大,毕竟要考虑到星际玩家的人数。

对于这款武侠游戏,晏雪洲当然很有信心的,它是能够吸引到主流战斗玩家们的。从《夜半声》就可以看出,这类玩家数量是星网玩家们最庞大的,几亿都不算什么,真正火起来的,像《荒野》,每日玩家在线人数,都是数百亿起步。

非常可怕的数字,如果真要做到能承载百亿玩家登录的游戏,恐怕设备都是好几百亿了,这还不算其它花销。

也不是说非得照着《荒野》的规模来,但也得按几十亿的玩家数来打算,这样的话,没那么多玩家数量不受影响,有那么多玩家也不怕游戏崩掉。

而等玩家数量增涨到设备负荷过重时,他们就已经根据玩家人数进行升级了。

能容纳几十亿玩家的设备,其实并不便宜,起步价还是百亿,不过两三百亿之于八九百亿,区别还是很大的。

所以看吧,他赚得多赚得快,花起来更多更快。小的全息游戏门槛低,但这种大型的,那门槛是真的高,而且还是巨烧钱。

这款武侠游戏,可能比之前所有的游戏设计时间都要长,它的内容太多了,保守估计得一年之后才有可能做出来,这么长的时间,另外好几款游戏收益应该也是一笔巨款了,因此这设备他还是不愁的。

他最愁的一点是什么呢?他愁的是,这又是一个只有他一个人见过的世界。

可即便如此,他还是非常想要将它展示出来。

难,那就一步步来。

先划分大的世界地图,主要为四个区域:中原、西域、雪原、南海诸岛。

中原的版图是最大的,主城有:临淄、咸阳、邯郸、开封、 郢都,郑城、洛阳、成都、姑苏。

西域是沙漠地形,主城有:敦煌、楼兰、高昌。

雪原有平原与雪山:天山、昆仑山。

南海诸岛都是大小岛屿,分为东西南北四沙群岛,主城就暂定为一个:海城。

如上,就是这张大地图上的各个主城,主城之中,还会有许许多多个小城镇与乡县、村落。

地理环境不同,这城与城之间的风格也会大有不同,就像已经出的《旅程》。

而江湖中的各个门派,就分布在这些不同的城市中。

要说武侠,首先想到的便是金老前辈笔下的武学门派,其中就有二十八门、三十七派,八帮八教,六大神功。

天下武功,在这方世界中,各不相同。

只不过晏雪洲想要复刻这么多门派,还是有些太困难了,第一版就先做九大门派——

武当、少林、丐帮、峨嵋、五毒、唐门、昆仑、蓬莱、万剑山庄。

其它的门派将会后期更新,每一个门派的出现,都会有大型资料片,以介绍这个门派的来由,以及门派中擅长什么方面的武学。

但这九个门派只是说玩家一开始只能选这九个,并不意味着这片江湖中只有这九个,要做什么门派,剧情线得从一开始就埋好,否则新门派的出现会显得很突兀。

晏雪洲将这些内容一一记好,接下来,他就开始设计武器了。

这个环节难不倒他,来星际之前,他那个世界的古风武侠游戏还是非常多的,剧情玩法的什么先不说,光是外观和武器这一方面,那可真是能看得人眼花缭乱。

光是剑这一个各类的武器,就能有千种造型,一把胜一把的好看。还有飘逸风的扇子、笛子、琴,那也是一支比一支更美。

还有琴中剑,伞中剑,剑中剑这种新奇搭配,也可以适当做上一些。

今天晏雪洲就先做一个小型武器库出来,之后的,他准备明天再开始设计。

第二天的星际的军校生荒野挑战赛正式开始了,这次晏雪洲是在跟大家一起看的,只不过看到军校生们用粒子枪射中异兽眼睛,他想的是唐门暗器,微不可见的针,出手如风,敌人如何死的一般人都看不清。

看到军校生们用光剑砍倒树木做出简易落脚点,晏雪洲想到的是满级剑客,一出手,一道白光闪过,巨树被完美切割,应声而倒的画面。

还有学生们在荒星上捕捉可食用的鱼类,有的用陷阱,有的削尖的树尖叉鱼,但总的来说,还是没有人舍得浪费资源用炮轰。

而这些画面,晏雪洲又在想什么呢?

他在想以前看过的高手过招,直接踏在水面,边打边飞,一掌一拳之间,内力波动引起湖面上炸开大片大片的水花,鱼直接能被炸上天。

还有呢,高手们想吃鱼了,对着水一掌打过去

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