星际策划日入十亿 第73节(2 / 2)
但如果有新的观众直接从第二季开始看,难免会看不懂。这时,新观众就可以选择直接从第二季开始看,又或者从第一季开始看起来,把内容补充完整。
代入到游戏中也是一样的。
游戏的主体时间是在流动,它一集一集播放着,从开服第一天进入游戏的玩家,能跟着这个时间一起走。而后面进来的玩家,可以选择“现在”,也可以选择“回忆”模式。
“回忆”模式,便是从头开头。
不管玩家选择哪一种,“电视剧”的剧情是不会变的。
这种大型角色扮演游戏,也不太适合让日常剧情“变动”,毕竟npc交互的玩家,不止一个。
但如果完全不能变动,可能也会显得玩家参与感不够?
嗯……晏雪洲想了一下,如果某一个玩家或者一个团的玩家真的能影响某一段剧情的转变,那这一段剧情,可以设置为隐藏。
比如——
比如,有一个山崖副本,表面副本任务是要除掉躲进这山崖的某人,或者救下躲进山崖下的某人,带ta突出重围,一路护送下山。玩家打完了boss,救到了人,把人送到山脚下,这个副本就算结束了。
但是!但是,山崖洞穴中,其实还有一层,这里面,有一个被关押了很久的重要npc。
如果一直没有玩家发现第二层洞穴找到人,那么等到下一段大剧情开启,这个重要npc就会因为无人营救挂掉,从而引发巨大的后果。但如果玩家发现了这个隐藏,并将npc带出了,那么,这个巨大的后果就不会发生,反而会成为,救出npc的首团玩家,获得npc的丰厚报酬。
两种不同的结果,也会使得后续剧情发生偏移。
这样设计,不同的服,后续剧情也可能会不同。
这什么概念呢?也就是说,假设我在这款游戏里,分别在a服与b服各建了一个号,a服的号,大事件是xx宫主之女被救出,宫主大赏武林豪杰。b服的号,大事件就是xx宫主之女命丧xx地点,宫主举全宫之力,围剿xx派,两边斗得你死我活,最终两派都重伤之时,被人渔翁得利。
两个服活着的npc不一样的,死亡的npc也不一样了。
最后两个服会发展成什么样,也全看重大剧情会不会被更改。
听完晏雪洲的想法。
众人一致沉默,震惊地盯着他:你是真敢想啊!大型联机,你也敢做成“活”世界吗?这得烧多少钱进去啊!
可是,只要跟着晏雪洲的方向去想,几人真忍不住心跳加速。
那样的,玩家有集体参与感的大型游戏,出来之后,能惊掉所有人的下巴吧?
毫不夸张的讲,以晏雪洲现在的这个武侠世界的想法,单独为这款游戏建个公司都不过分。
它需要的东西太多了,游戏策划、构架师、美工、音乐,或许还会有武术指导,这是设计方面的。还有硬件设施方面的。管理、维护,新剧情新门派,而一出新剧情,所有服的大剧情都会随前面的偏移,也继续偏移。
隐藏,以晏雪洲的性子不可能只放一个。
多个隐藏,有的隐藏属于小隐藏,发现不发现,都不会改变大剧情的发展,但有的隐藏就很关键了,原本的一条道分成了两个岔路,而在接下来的两条道上,还可能又各自分出两条岔路,如此分下去,同一款游戏,玩家们是能玩出多种可能的。
能想象到真是如此的话,这款游戏的内容将会有多丰富多庞大吗?它将是未知的,就像真实世界一样。
穆常青罗逸等人毫不怀疑,如果真的能做出这样的游戏,它一定会是特大爆款,即便无法直接达到《荒野》那种高度,早晚有一天也能与之比肩。
真的,晏雪洲真的太敢想了。
这家伙野心之大,有时真的令人瞠目结舌。
“?”为什么又都不说话了?这么盯着他,晏雪洲会感觉到压力很大的啊!
他摸了摸鼻子,也反应过来了,听着这游戏工程量是巨巨巨大款啊。嗐,本来都在休假的,他一提游戏就兴奋,不小心就说太多了点,谁休假时间乐意听到工作呢?
这款游戏还得好好规划规划,急是肯定急不来的。
不过晏雪洲的表达欲是满足了,但其他人的好奇心却完全被勾起来了啊!
可恶!就说他之前笑得一脸善良的样子觉得眼熟!他坑玩家的时候也是这么笑的!
于是,一行人又都上了楼,去了晏雪洲工作室,晏雪洲用手环连接上全息舱,把他昨天做的那个小武器库浅浅给大家伙观赏观赏。
这一观赏,一群人就陷进去出不来了。
“啊?这个笛子,不是《旅程》里的古乐器吗?乐器也能是武器吗?它又不尖又不利,看起来完全没办法伤人啊!”
“笛子好歹还是硬的,这个叫拂尘的,全是软软的白须,这?武器?”
“离谱!我还看到了扇子,各种各样的好看的扇子。”
“嘿,我也瞧见了伞!”
几人一总结,好家伙,怎么什么东西都能成为晏雪洲那个世界里的武者们的武器啊!最最离谱的,居然还有纱?!