星际策划日入十亿 第101节(2 / 3)
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在这样的末世世界生存,是真的难啊!
而现在,谈轩点进火山世界,心跳不由得加速,这个世界的难度应该要高于海啸世界,不知道这回他还能不能幸运地一直活下去。
当内测玩家们进入第二个世界,发现自己的角色已有300-400的积分后,都欣喜不已,没解锁仓库商城的抓紧时间解锁,已解锁又赶忙给仓库升级或解锁载具栏,又或者打开商城扫一眼里面的物品。
谈轩睁开眼睛,还没看清景象就听见疑似导游的声音响起。
“xx地质公园,是现今世界最大的自然公园,现在我们脚下所处所能看见的一百万公顷面积都属于它,而令人不敢置信的是,它在很久以前,曾是一座火山……”
“开个玩笑,如果xx公园火山喷发,那么周围的所有城市都将被岩浆与火山灰覆盖,那将会是世界末日!”
谈轩吞咽了下,他觉得这个死亡玩笑一点也不好笑。
谈轩觉得自己的运气倒霉透顶了,一来就站在火山上,而且这个火山还大得不可思议,虽然灾难还没开始,但已经有点腿软了。
上一个海啸世界玩家进游戏差不多有一个小时的准备时间,这次的火山呢?
谈轩已经没时间害怕了,赶紧看了下自己的时间,60分钟。
妈呀!居然还是只有一小时!谈轩深呼吸了一下,一时间竟想不到能活下来的方向。
这座地质公园占地面积这么大,如果60分钟之后喷发,影响到的地方,可绝不止这个占地面积,而是像导游说的一样,这附近的城市都会无情摧毁,那是宛如世界末日般的恐怖场面。
不过,火山喷发也是有一个过程的,最先遭难的是这座公园,然后岩浆从火山口喷涌而出,顺着山体流向四周。只是那速度,想也知道一定很快。
岩浆不一定会先覆盖到远一些的城市,但火山灰一定会。
火山灰不是草木灰,人体吸入危害极大,而航空的飞机也会受损严重——星际的科技当然不会那么容易受影响,但这第二个世界的科技,从手机这个物品上看着,是和第一个世界相近的。
谈轩只希望于交通科技能比第一个世界发达一些,不然会非常难逃。虽然这个60分钟,看上去也不像是能活的样子。
在谈轩跟导游npc交涉有要事要离开时,很多玩家也已进入到第二个灾难世界中。
事实上,谈轩并不是唯一的倒霉蛋。这第二世界的玩家,其实大部分刷新点要么就正在火山上,要么就在火山附近。
阿健随机到一座岛屿,这是座风景秀丽的旅游小岛,岛上的资源丰富,背靠的那座山,就是一座火山。
贺庆在某座非常繁华的城市中,从这个城市任意处抬头,都能看见城市边靠近的那座山峰,而那座山远看上是青苍一片,但它也是一座火山。
玩家们入眼所见的山,一时间好像都变得不安全了。
而他们不知道的是,除了陆地上的,还有海底的。海底火山喷发,岩浆虽然伤不到城市里的人们,可是,它们会引发海啸。如果有些玩家认为,只要逃开那些到处都是火山的城市,来到看起来一片宁静平坦的沿海城市,到时候迎接他们的,恐怕就是第一世界的灾难复刻了。
或许第一个世界的海啸就是由此而来的呢?
不过那么多座火山喷发是有前兆和原因的,这前兆便是地震。
火山一旦喷发,即便进来的玩家有两个小时的准备时间,也很难存活下来。所以目前玩家们拥有的一小时安全期,其实是灾难前兆,也就是大地震的开始。
这和第一个世界的第一波海啸有些类似。它不会一下就收割所有人的性命,但造成的破坏性仍然非常强。
不过除同样进来的晏雪洲和几个内部测试人员外,大部分内测玩家还不知道这第一波灾难实际上是地震,而不是火山直接就爆发了。
在宣传片里,第二个世界其实也有地震的场景,只不过火山喷发带来的视觉冲击更大更猛,也更容易印象深刻,再加之进游戏时界面显示的也是火山喷发,所以,就此误以为60分钟后的灾难是火山的玩家应该会很多。
若是因此判断失误,那玩家们很快就要见识到策划的阴险,咳,不是,是又一场灾难的残酷。
但要看破这一层,实际上也很简单。联系第一个世界最后陆地80淹没就能猜到里面的不对劲——灾难到了后期,才会出现这个场面,但目前,还是游戏初期。
策划不可能开局就让90的玩家领盒饭,而且,这还是第二个灾难世界,开局就是地狱难度,这太不合理了!
顺着这个方向去推导,即便不能猜出60分钟后是地震,也能想到不会一开始就是火山喷发。
好好好,别骂了别骂了。顺利找到一辆车准备前往空旷地区的晏雪洲无奈地挠着额头,这个世界才开始,他好像已经听见了今天结束后无数小可爱在论坛和评论区口吐芬芳。
虽然他是又玩了把阴的,但这不也是告诫玩家们,意外之所以叫意外,正是因为人们意料不到嘛?这也是写实的啊!
厚脸皮的晏雪洲顺利出了城市,一路上采购了不少东西,在准备时间还有20分钟时来到了高速外的一片空地上,剩下20分钟他用来查看商城今日刷新的商品。
第一个世界主线任务完成后,晏雪洲这个总策划的建议就是玩家解锁仓库与商城。
火山灰一般的口罩都不好使,得买防毒面罩与护目镜,还有一些隔热服,这些装备是有用的,但穿上去会很臃肿,如果正在逃跑途中,行动会有些不便。这时候,玩家就需要商城里一些更好用的东西提升自己的存活率了。
商城的物品延续的是晏雪洲当初设计的“刷新机制”,每隔几小时,每个玩家的商城都会随机刷新商品,有用得上的,也有用不上的,玩家需要根据自身情况与积分余额来判断什么值得购入,什么不值。
简单的购物也有战略。在资源有限的情况下,做出什么选择才是对自己最有利的,玩家都得进行思考。
不思考也没事,多死几次自然就知道什么情况下该囤什么物品了。
积分上面总比《夜半声》好不是?至少死亡不会扣积分值,让积分变成负数啊。说起来,至今都还有玩家在吐槽《夜半声》积分为负的机制,虽然他们照玩不误。
晏雪洲这会儿刷新的商城就有一款防毒功能特别好,但又很轻便的口罩,外形它是和普通口罩是一样的,很轻很薄很透气,完全不会影响到玩家的行动,但功能却是比一般的防毒面罩还要好,唯一的缺点是消耗品,一只口罩可使用18小时(游戏内时间),每只价格3点积分,倒是十分亲民。
但如果从另一个角度来看,后期救一个人才只给1点积分,这样换算一只口罩又显得不怎么便宜了。
商城除了刷新物品种类,同时还有存量的随机值。像晏雪洲刷新到的这个,口罩存量是10,在购买的时候,玩家就需要考虑到,明天万一刷不到这个物品怎么办的情况,从而选择性购买物品数量。
晏雪洲一口气全买了,他的积分其实不多,但这东西在中后期非常重要,要是到时候刷不出来,那才要命。不过既然是他设计的,他也不会给玩家留死路,刷不出来的玩家,可以与其他有存货的玩家交易,不论是交易积分,还是以物易物都可以。
商城每一样刷新出来的物品他都看了一遍之后,开始来整理方才塞进车辆里的大量物资,这些物资要存放进仓库,仓库自己动手