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当数字变为0,对面的人数列表突然变成了1,只剩了一个灵秀在慢吞吞从备战区往外走——隐杀已经隐身了。
路知许精神高度集中,身体都坐得更直了一些,双目炯炯望着屏幕,左手紧贴键盘上解控技能的快捷键上。
竞技场不比野外,他打不过还能在开战前大轻功跑路,在这里,是无论如何也要打个胜负出来的。
小鹿知知一步一挪,简直比对面的灵秀走得还慢。
她身边,一身青衫背着长剑的折竹也慢悠悠地走着,完全不像来打竞技场的,反而像是在陪小鹿知知出来踏青一样——
对面的隐杀始终不露头,连系统提示都没有,看来是真的一步也不靠近小鹿知知二人,只是不知道是单纯忌惮一个段位比他还要高一点战绩还要好一点的尘潇、还是对折竹这个id有点印象,所以才这么谨慎的。
两分钟过去,对面治疗已经在场地另一边原地打坐了,那隐杀还是没出来,路知许无奈,只好给叶闻竹打字。
[队伍]小鹿知知:你去吧。
[队伍]小鹿知知:你在这里,他不出来。
语音里,叶闻竹“嗯”了一声,声音很轻,要不是游戏里现在太安静,路知许估计都要漏掉他的回应了。
下一秒,雪亮的剑光骤然而出。
伴着清脆的出鞘声,折竹的身影宛若化作一抹竹影,飘然却凌厉地冲着对方还在地上老神在在打坐的灵秀而去。
没隔上几秒,路知许面前的屏幕上,标志着已经有隐杀隐身接近的提示出现,他没有任何犹豫,当即便按下了免控技能、同时踩着小轻功往前冲去离开原地。
而几乎是就在小鹿知知离开原地的一瞬,幽暗的寒光就出现在了刚刚小鹿知知站立的地方……他靠着预判躲开这一记先手。
路知许神情专注,完全没有为此而感到激动。
对方的隐杀也确实是个会玩的,一击不成,但和小鹿知知的距离却是拉近了不少的,于是他当机立断,一个高判定的近距离追击技能就甩了上去——这类控制技能重在技能效果,本身的伤害并不算高,但在双方堪称巨大的装备差距前,还是直接刮掉了小鹿知知将近四分之一的血。
——因为路知许身上还穿着好几件pve的装备!虽然装备等级和修为是提高了,可属性上……对于pvp中来自玩家的伤害来说,防御上要差了好多。
一击得手,对面那隐杀似乎也没想到这玉心能脆成这样,本能地,他选择了更稳妥的击杀方式,又套了一个控制为主的技能过去,附带的有降低治疗效果。
在对面追过来的同时,路知许就卡着点交出了解控,又一边飚手速给自己挂上了瞬发大加技能——
驱散,护盾,减伤。
技能跟不要钱似地被路知许一个接一个按出来,穿着长裙的小鹿知知很没形象地上蹿下跳,拼了命地要跟这人拉开距离。
路知许现在已经完全不在意什么技能链、cd衔接了。
反正怎么能活就怎么来,争取一下时间,他多活几秒,就多几秒机会。
他虽然有在选择性吃技能,也有在给自己加血,但硬件差距不是轻轻松松能跨过的。
哪怕吃的技能多是平时不痛不痒的,小鹿知知的血线也在稳步下降,抬都抬不起来那种。
当对面的隐杀又一次踩着追击技能冲来的时候,技能栏已经先一步进入真空期、且身上有着画地为牢效果的小鹿知知只能提着灯站在原地,等着即将到来的灰屏。
正在这时,叶闻竹的声音传进了路知许耳朵:“退。”
明明没有解控技能了,人物被定在原地动也动不了,但此时,不知道为什么,路知许还是选择了遵从直觉。
他一手操控鼠标稳定视角,一手直接按下了刚刚转好cd的后撤小轻功。
同一时间,小鹿知知身上一道浅青色的光芒出现,纷飞的萤火虫环绕周身,她足下一蹬,整个人提着灯往后退去。
路知许:“……我去!”
竹窗萤火,这是尘潇的可装配技能之一、能够给队友提供附带短暂减伤的解控技能。
因为同技能格子里的是尘潇的追击技增加距离,那个对于尘潇玩家来说重要性不言而喻,而竹窗萤火,既不能给自己使用,cd又长——尘潇在团队里的定位也不是辅助,所以一般很少会有人选择装配这个鸡肋一样的技能,毕竟哪个门派没有解控?自己注意循环就是了,而且要是碰上控制多的对手导致自己被罚站,那也只能说是天命,多一个解控不会改变什么命运的。
路知许也完全没想到还能在这里看到这个技能,劫后余生,又是这么惊险刺激的劫后余生,他心脏都跳得快了一些。
折竹他……嗯……嘶、好吧!
心跳很快,扑通扑通,但仍然觉得有点奇怪的路知许找不到任何一个不感谢折竹的理由,只能承认了事实。
好吧,折竹这一手虽然意外,但确实很厉害,救大命了。
场地中,随着小鹿知知的后退,折竹身影出现在他们二人之间,剑影纷乱,折竹已经和那个隐杀战做了一团。
路知许压力骤减,一边给自己上持续回血,一边去看对面治疗的情况——好嘛,那个跟对面隐杀装备一个层次的灵秀已经被杀了。
这么快?