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154:赛点到手(3 / 4)

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流酒桶强度是不是不太高啊”

啤酒人的赛场主流出装是先出符能回声打野刀,让英雄具备一定的输出能力。

再出冰拳或者其他防装补充坦度以及功能性。

究其原因,是主要伤害技能q滚动酒桶的法强系数并不高。

做伤害装备的性价比一般,不如肉装对团队的作用大。

但顾行这局的优势实在太大。

他感觉不出输出装爽一局都对不起自己!

反正队伍不缺前排——上单纳尔目前是出大冰锤和蓝盾的流派,坦度很足,中单吸血鬼也是半肉打法,下路还有个能吸抗性与生命值的巨魔。

顾行没必要做过多肉装,出伤害装备反倒能平衡阵容。

“virtue疯狂入侵edg野区,厂长没法反抗,只得任由小顾搜刮营地!”

明凯望着顾行再度反掉一组锋喙鸟,满腔怒火却无处发泄!

你是没有自己的野区吗?

厂长看到对方背包里的那本杀人书,更是怒不可遏,觉得自己被顾行给小瞧了。

深呼吸两次,才勉强压抑住内心汹涌波动的情绪。

他下定决心,只消再等上片刻,等小学弟的闪现转好,必须让顾行知道花儿为什么这样红!

明凯还是失算了。

计划赶不上变化。

“寒冰大招转好,射出魔法水晶箭!”

目前艾希的一级r技能冷却不过100秒,她还有吸蓝刀这种可以减cd的装备,大招转的很快。

这一发水晶箭,目标直指正在用圣物之盾补炮车的布隆!

为了吃炮车兵,edg双人组之间出现了短暂的脱节!

具晟彬抓的就是这个机会!

“尽管布隆举起盾牌,可是接连不停的箭雨不停压低着他的血量!”

娃娃声音洪亮,“从晕眩中恢复过来,iko试图用w挺身而出位移到deft身边离开但小段等的就是这一刻!”

凸起的冰柱卡住了布隆回塔的路!

想要撤到塔下,没闪的田野必须绕开冰柱才行!

可是主e的巨魔无赖之处彻底显现出来。

三级冰柱的持续缓速幅度超过40,布隆腿都抬不起来!

deft见状知道自家辅助没什么幸存的希望,自己交出e奥术跃迁跨过冰柱逃生。

“ip再拿一颗人头,下路一塔也要被vg双人组平推!”

比赛来到11分钟,edg下路一塔轰然倒塌!

“vg率先开启换线期,他们将双人组挪到中路!”

正常情况下,比赛进行到10分钟,上下两条边路换线会比较合适,让双人组先把对面上塔推平,为团队积攒足够多的经济。

小段起初就是这么想的。

但是顾行提了反对意见。

因为光是上下两路换线的话,中路是不动的。

小学弟上波被越塔时留了大招。

顾行记得这个点。

倘若闪现转好的sut继续在中路守着,他就投鼠忌器,不敢再肆无忌惮的去入侵野区。

马尔扎哈的点名能力可不是盖的,要是真让小学弟抓住机会,顾行恐怕要遭重。

单纯死一次倒是问题不大。

但他身上有杀人书。

阵亡掉10层,恐怕真要变成无字天书!

顾行这才提议,让双人组直接到中路。

凭借具晟彬的对位优势,保证中路线权,可以掩护顾行继续入侵。

同时小学弟会被调到上路。

相比于四面开阔位于峡谷中央的中路,上路要偏僻的多。

孤儿路名不虚传。

任谁去了那儿,也很难整出什么幺蛾子。

顾行想明白了。

小学弟在上路,他就专攻edg下半区!

sut分身乏术,不可能来找自己!

“厂长的处境愈发尴尬,他只能在上半区勉强发育,双人组不敢动,上路又不想抓!”

就edg中野这种发育,想抓死侯爷的吸血鬼,必定要交闪现。

可闪现一交,蚂蚱在接下来的一段时间里,作用又将被无限削弱!

思前想后,厂长还是决定去抓侯爷止损。

多多少少弥补一下发育。

结果他在上路一露头,中路立马就出事。

顾行从侧面切入,利用大招再度帮双人组扩大优势!

比赛进行到13分钟,edg中一塔被具晟彬摧毁!

队伍最关键的中路防守大闸失守,edg随后的防守会更加力不从心!

顾行依靠反野入侵,不断拉开自己与明凯的刷野数!

与之相对应的,是厂长越来越黑的脸色!

“双方打野拉开了了足足两级,补刀更是相差55刀!”

米勒望着数据面板,都不敢相信自己的眼睛,“小顾愣是把酒桶玩出了豹女的感觉!”

赛事直播间内,聊天频道的刷新速度令人目不暇接。

真给爷整笑了,第一次见男枪能被酒桶压55刀的

厂长玩男枪都能食腐的?长见识了!

只能说打野差距,连着两盘被暴打

赛前厂长垃圾话怎么说的?要让小顾交学费?九折水瓶啊?

拿垃圾话说事是真的离谱,你给明凯整自闭了,以后谁给我们造梗?

比赛时间来到25分钟,顾行已是三件套在手。

双方击杀比17:7。

其中ip一人就拿了9颗人头!

如今比deft足足领先了一个大件!

“开大龙吧,我绿甲出来了!”侯爷主动提议。

“龙哥你下路能做慢推吗,处理好兵线直接来龙坑就行,咱们可以rh的!”顾行认为优势在我,就没必要遮遮掩掩,速战速决就完事了。

朱小龙应和下来。

edg三路外塔早就被推平。

得益于团队经济,他的装备反超了对位的oe。

如今做一波慢推线自然不成问题!

只点后排远程兵,朱小龙看也不看血量更多的近战兵。

这样可以延缓前排小兵的阵亡时间。

兵线交接位置也会牢牢卡在原地。

等下波兵线赶到,占据优势的vg小兵囤积起来,就会形成数量庞大的慢推线!

小兵如同滚雪球一般越滚越多,推向edg一方!

慢推线的坏处在于生效太慢。

起码得要一分钟,两波兵线才能形成。

好处在于能给对方造成恐怖的兵线压力。

比赛进入中期,炮车兵的出现频率加快。

慢推线有了炮车相助,威力更是恐怖如斯!

倘若下路兵线无人看管,edg下二塔都得被浩浩荡荡的小兵推平!

顾行让龙哥布置慢推线,就是要队伍在上半区处理大龙时,edg陷入缺兵少将的困扰!

对方被迫防守下路兵线,自然无暇来管大龙!

“vg众人集结大龙坑,oe还在下路守塔”

周围视野一片漆黑,edg团队先前的巨大劣势,令oe不敢往外走。

在他的视角里,vg五人都没露头,自己若是离开防御塔的庇护,很容易被抓到破绽!

直到d

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